Unity GameObject'in Child Nesnesinin Olup Olmadığının Kontrolü

Unity 'de bir GameObject 'e ait child nesne veya nesnelerin olup olmadığını kontrol etmek için childCount özelliğini kullanırız.

Eğer bu değer 0 'dan büyükse en az 1 child nesnesine sahiptir.

Aşağıda kullanımına örnek verilmiştir..

GameObject go = GameObject.Find("TestGameObject");
if (go.transform.childCount > 0)
{
   //Child nesnesi var
}
else
{
   //Child nesnesi yok
} 

Örneğimizde "go" adındaki bir GameObject değişkenimizin "childCount" özelliği ile ona ait "child" nesne veya nesnelerinin olup olmadığını bulduk.



İlginizi Çekebilir

Unity GameObject'in Tüm Child Nesnelerine Ulaşmak

Unity Bir Animasyonu Oynatmak

Unity Audio Durdurmak (Pause)

Unity MonoDevelop Nedir?

Unity Ekran Döndürme Ayarları Nasıl Yapılır?