Unity Header ve Space Özelliği Nedir?

Unity Editor 'de proje geliştirirken, Inspector 'da gözükecek değişkenleri gruplamak için Header özelliği (Attribute) kullanılır.

Bu değişkenlerin Inspector 'da aralarında boşluk bırakılmasını istiyorsak da Space özelliğini kullanırız.

Aşağıda örnek bir kullanım verilmiştir..

public class UnityTest : MonoBehaviour
{
    [Header("Bolum1")]
    public int aaa;
    public int bbb;

    [Space]

    [Header("Bolum2")]
    public int ccc;

    // Start is called before the first frame update
    void Start() {
    }

    // Update is called once per frame
    void Update() {
    }
}



İlginizi Çekebilir

Unity Audio Durdurmak (Pause)

Unity Projenizi İstediğiniz Visual Studio'dan Çalıştırma

Unity Tag'e Göre Birden Fazla GameObject Arama

Unity Scene Refresh Etmek

Unity Idle Nedir?